3DCGの習得に、良質な手ほどきを

3DCGは、関連領域が膨大かつ構造的にも複雑であるため、習得の取っ掛かりを得ることすら困難なケースが多く見られます。隣接領域のデジタル2Dペインティングのイメージで始められる方も多くいらっしゃいますが、2Dから3Dへと扱う次元が一つ増えるだけで、複雑度が飛躍的に上がります。2Dとは異なり、直感的な操作のみに頼って満足のいく結果を得ることは事実上不可能なため、効率的な学習には良質な手ほどきが必要となります。

ベストプラクティスを、ワークショップやレクチャーで提供

弊社は、クライアントワークや自社サービス開発の過程で培ったベストプラクティスを、ツールやワークショップ、レクチャーの形で、公開またはサービスとして提供しております。

事例紹介

ゼロから学ぶ3DCG教室

漫画家様向けBlenderワークショップ